NFT

Bystater: Lær om den nye oppdateringen som bringer middelalderverdenen til spilleren

Skrevet av 29. juni 2022, merket som

Spill for å tjene spillet City States er ennå ikke tilgjengelig, selv i betamodus, men spillingen har allerede trukket mye oppmerksomhet fra markedet, hovedsakelig fordi det lar oss bygge, som spillere, byer i henhold til ressurser fra en viss historisk tid.

Bystater: Medieval har gitt ut utviklingsoppdateringer ganske ofte, og dette er for det meste i form av svært detaljerte endringslogger. Men i løpet av den siste uken har vi også lagt merke til noen utviklingsnotater på bloggen din, som avslører enda flere interessante funksjoner for fellesskapet ditt, som, selv om det er i form, er ganske travelt.

Spillet er ment å spilles fra mobile enheter så vel som PC. Dermed opprettholder City States: Medieval et lag i full gang, fullt fokusert på utviklingen av spillet, som snart bør komme på markedet i sin fulle form.

For nå er spillet en del av en voksende bevegelse i det blokkjedebaserte spillfellesskapet og har forsøkt å redusere adgangsbarrieren for nye spillere i denne modaliteten, mer presist, play-to-earn.

På den måten burde ikke spillet, i det minste for nå, kreve NFT-er med veldig høy verdi for å begynne å spille, ikke engang det første oppsettet av en lommebok.

Dermed vil vi ha bare ett spill til på markedet som du kan laste ned og nyte, men har noen funksjoner basert på blockchain og NFT-er, som kan være ganske interessant.

Lær mer: OliveX er det nye markedets flytte-til-tjene-økosystem som betaler sine spillere med DOSE-tokens

Hva vi vet om utviklingsstadiet til bystater: middelalder

Spillets utviklingsteam er veldig aktive på nettverkene, noe som er en utmerket indikasjon for alle som virkelig er begeistret for ideen om å bygge byer i henhold til en mer spesifikk historisk tid.

Foreløpig har to komponenter blitt annonsert som fullførte, den ene er kartet i spillet og den andre er markedsplassen i spillet.

Det faktum at spillet har et marked siden den opprinnelige struktureringen er en sterk og kraftig indikasjon på teamets dedikasjon til å levere et veldig interessant spill til spillerne, der det vil være mulig, i nær fremtid, også å forhandle om en del av det vi selv kan produsere mens vi spiller.

City States: Medieval kunngjorde også at de tar sine første skritt mot implementeringen av et lagringssystem for spillernes arsenal, der det vil være mulig å administrere og selge mer plass slik at spillerne kan lagre viktige spillgjenstander, siden tilgjengelige plasser i utgangspunktet er ganske begrenset.

I tillegg bringer spillet også en mer interessant og intuitiv visning slik at det er mulig å måle og administrere lykke til landsbyboerne, som vil forbli, jo lykkeligere de er i aktivitet, og genererer viktige ressurser for administrasjonen av byen.

Spillets team oppdaterer også svært dedikert alle grensesnittfunksjonene for brukerne, og prøver også kontinuerlig å forbedre livskvaliteten til spillerne.

Et eksempel på dette er i ferd med å utstyre tropper, noe som har blitt veldig enkelt gjennom en mer komprimert oversikt over hele spillerens arsenal, i et rom som inneholder forskjellige filtre som kan velges på en mer ukomplisert måte, noe som gjør det mulig å klassifisere våpen. og gjenstander for å utruste tropper mer effektivt.

Lær mer: Step App – FITFI: Lær alt om det nye metaverset som foreslår at brukerne får mer livskvalitet og velvære!

Hva er spillet egentlig?

City States: Medieval er et spill som tar sikte på å tilby en simulator for å bygge middelalderbyer, der alle spillere starter med litt land og et lite slott.

Fra denne innledende konfigurasjonen er det mulig å samle grunnleggende ressurser, som tre og mat, slik at det er mulig å få byen til å vokse, bygge, fra det, nye og annerledes strukturer.

Spillet har mekanismer der det er mulig å oppgradere bygninger til de blir større og på grunn av det mer lønnsomme for byen.

Noen funksjoner krever betalte oppgraderinger, som må vurderes fra sak til sak av hver spiller. Det er imidlertid mulig å spille det helt gratis, og ha mye moro med spillet i prosessen, siden det ikke nødvendigvis er et spill som er helt fokusert på spill-for-tjene-dynamikken, og kan deretter utforskes med Bare for moro skyld.

 

Følg Kryptoøkonomi på sosiale medier!