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City States : Découvrez la nouvelle mise à jour qui apporte le monde médiéval au joueur

Posté par le 29 juin 2022, étiqueté comme

Le jeu play-to-earn City States n'est pas encore disponible même en mode bêta, mais son gameplay a déjà beaucoup attiré l'attention du marché, principalement parce qu'il nous permet de construire, en tant que joueurs, des villes en fonction des ressources d'une certaine époque historique.

City States: Medieval a publié assez fréquemment des mises à jour de développement et cela se présente principalement sous la forme de journaux des modifications très détaillés. Cependant, au cours de la semaine dernière, nous avons également remarqué des notes de développement sur votre blog, qui révèlent des fonctionnalités encore plus intéressantes pour votre communauté, qui, bien qu'en formation, est assez occupée.

Le jeu est destiné à être joué à partir d'appareils mobiles ainsi que d'un PC. Ainsi, City States: Medieval, maintient une équipe en plein essor, entièrement concentrée sur le développement du jeu, qui devrait bientôt arriver sur le marché dans sa pleine forme.

Pour l'instant, le jeu fait partie d'un mouvement croissant dans la communauté des jeux basés sur la blockchain et cherche à réduire la barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs dans cette modalité, plus précisément, le jeu pour gagner.

De cette façon, le jeu, du moins pour le moment, ne devrait pas nécessiter de NFT de très grande valeur pour commencer à jouer, pas même la configuration initiale d'un portefeuille.

Ainsi, nous n'aurons qu'un seul jeu de plus sur le marché que vous pourrez télécharger et apprécier, ayant cependant quelques fonctionnalités basées sur la blockchain et les NFT, ce qui peut être assez intéressant.

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Ce que nous savons du stade de développement des cités-États : médiéval

Les équipes de développement du jeu sont très actives sur les réseaux, ce qui est une excellente indication pour quiconque est vraiment enthousiasmé par l'idée de construire des villes selon un temps historique plus précis.

Pour l'instant, deux composants ont été annoncés comme terminés, l'un étant la carte en jeu et l'autre étant le marché en jeu.

Le fait que le jeu ait un marché depuis sa structuration initiale est une indication forte et puissante du dévouement de son équipe à offrir un jeu très intéressant à ses joueurs, dans lequel il sera possible, dans un avenir proche, de négocier également une partie de ce que nous pouvons nous-mêmes produire pendant que nous jouons.

City States: Medieval a également annoncé qu'il faisait ses premiers pas vers la mise en place d'un système de stockage pour l'arsenal de ses joueurs, dans lequel il sera possible de gérer et de vendre plus d'espace afin que ses joueurs puissent stocker des éléments de jeu importants, puisque le les créneaux initialement disponibles sont assez limités.

De plus, le jeu apporte également un affichage plus intéressant et intuitif afin qu'il soit possible de mesurer et de gérer le bonheur des villageois, qui resteront, plus ils seront heureux, en activité, générant des ressources importantes pour l'administration de la ville.

L'équipe du jeu met également à jour avec beaucoup de dévouement toutes les fonctionnalités de l'interface pour ses utilisateurs, essayant également en permanence d'améliorer la qualité de vie de ses joueurs.

Un exemple en est le processus d'équipement des troupes, devenu très simple grâce à une vue plus compressée de tout l'arsenal du joueur, dans un espace contenant différents filtres sélectionnables de manière plus simple, permettant de classer les armes et des objets pour équiper plus efficacement les troupes.

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C'est quoi le jeu de toute façon ?

City States: Medieval est un jeu qui a pour but de proposer un simulateur de construction de cités médiévales, dans lequel les joueurs commenceront tous avec un petit terrain et un petit château.

À partir de cette configuration initiale, il est possible de collecter des ressources de base, telles que le bois et la nourriture, de sorte qu'il est possible de faire grandir la ville, en construisant, à partir de cela, des structures nouvelles et différentes.

Le jeu a des mécanismes dans lesquels il est possible d'améliorer les bâtiments jusqu'à ce qu'ils deviennent plus grands et, à cause de cela, plus rentables pour la ville.

Certaines fonctionnalités nécessitent des mises à niveau payantes, qui doivent être évaluées au cas par cas par chaque joueur. Cependant, il est possible d'y jouer entièrement gratuitement, en s'amusant beaucoup avec le jeu dans le processus, car ce n'est pas nécessairement un jeu totalement axé sur la dynamique jouer pour gagner, et peut ensuite être exploré avec le Juste pour le fun.

 

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