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Nvidia fournit un logiciel pour la création de métaverses

Posté par le 7 janvier 2022, étiqueté comme

Nvidia est un géant dans le monde de la technologie. Désormais, sa nouvelle action vise à distribuer de nouvelles ressources aux partenaires pour la création d'Omnverse. Omniverse est un métaverse, une plate-forme de création 3D qui fonctionne en temps réel.

Mardi dernier, Nvidia a fait sa présentation lors de l'un des plus grands événements technologiques au monde, le Consumer Electronics Show, qui a lieu chaque année à Las Vegas, aux États-Unis.

Lors de l'événement, le géant mondial de l'équipement technologique a annoncé la distribution de sa plateforme Omniverse. La distribution sera entièrement gratuite, axée sur les artistes et les créateurs individuels.

La plateforme Omniverse a été lancée dans sa version bêta au début de l'année dernière, précisément en février. En novembre, sa version payante par abonnement, destinée aux entreprises, est arrivée sur le marché.

Selon un communiqué de la société mardi dernier, il est dit que la plate-forme a été téléchargée par plus de 100 XNUMX créateurs à travers le monde, ce qui représente un grand succès en termes de production - notamment par une plate-forme qui, jusque-là, était payé.

L'année dernière, le PDG de Nvidia a fait quelques projections pour l'avenir d'Omniverse lors d'un événement technologique appelé Computex. Au cours de la conférence, Jensen Huang a souligné que la vision du métavers créée par Nvidia peut rapidement s'étendre à différents types de métavers. Cela inclut toutes les versions de jeux vidéo possibles, pour les versions Omniverse pour les réalités augmentées, ainsi que la prise en charge des expériences impliquant des NFT.

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Qu'est-ce qu'Omnverse, le métaverse créé par Nvidia, et en quoi cette étape franchie par le géant de la technologie pourrait être importante pour l'industrie dans son ensemble

La proposition de Nvidia pour Omniverse combine plusieurs types de fonctionnalités importantes et très intéressantes, comme l'intelligence artificielle, des graphismes – bien sûr – ultra réalistes et, même, des outils de simulation. Tout cela a lieu afin d'utiliser toutes les ressources connues de l'informatique évolutive.

En tant que proposition, Omniverse a été créé pour contribuer à la création de designers et d'autres types de créateurs, créant un écosystème infini en termes de possibilités de création de ressources et de scènes 3D, directement à partir de leurs propres ordinateurs ou des ordinateurs de leurs postes de travail.

Omniverse est une initiative très importante car elle est capable de connecter plusieurs ressources de l'univers d'outils créés par des designers présents dans toutes les parties du monde, mais qui ne sont pas toujours créés à partir d'outils incompatibles. Ainsi, depuis Omniverse, il est possible de partager les ressources les plus infinies pour qu'il y ait une création plus cohérente, interchangeable et utilisable partout dans le monde.

Récemment, Nvidia a annoncé l'extension de son Omniverse. De nouvelles fonctionnalités y seront ajoutées, telles que des outils de collaboration de Nucleus Cloud, de nouvelles extensions, de nouveaux connecteurs et une bibliothèque d'actifs entièrement construite par les partenaires de l'entreprise.

Et ça ne s'arrête pas là. Les nouveaux partenaires de l'écosystème Omniverse incluent différentes bibliothèques d'actifs numériques telles que celles de TurboSquid - Shutterstock -, Twinbru, Sketchfab et CGTrader.

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Le développement des métavers peut changer notre façon de travailler - et certainement

Des expériences comme celle proposée par Nvidia soulignent un avenir dans lequel le travail sera partagé à ses niveaux les plus absolus. Le développement d'Omnivers révèle une incroyable possibilité pour l'avenir - et pas seulement à travers l'expérience « travaillez où vous voulez », mais, surtout, à travers l'expérience « travaillez avec qui et comme vous voulez ».

Une bibliothèque de ressources infinies partagées représente un saut de plus en plus puissant lorsqu'il s'agit de développer un métavers face au monde du travail créatif.

Ainsi, l'initiative développée par le géant de la technologie est, plus que jamais, un moyen très puissant de tirer parti de projets visant le développement de nouveaux métavers et qui s'éloignent un peu de l'idée de simplement jouer en ligne et de partager de vrais. résultats du temps.

Cela démontre que le métavers est aussi une réalité de plus en plus proche, latente et surtout plus puissante, capable d'unir des vocations et des forces autour de projets très passionnants qui remettent en cause la logique habituelle du travail effectué toujours de telle manière .individualisé.

Pour cette raison, des initiatives comme celle de Nvidia sont si importantes, d'autant plus qu'elles franchissent enfin des frontières et des barrières jamais envisagées auparavant.

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